صنع منطقة للنساء في الألعاب: مقابلة مع Joanie Kraut ، الرئيس التنفيذي لشركة Women in Games Worldwide (Wigi)

بقلم ميريديث موراي ، 2L في GWU

(ظهرت الامتثال للـ Esports وكذلك القانون ، وهو منشور نشرته منشورات Hackney.)

Joanie Kraut هي الرئيس التنفيذي لشركة Women in Games Worldwide (Wigi) ، وهي منظمة غير ربحية تهدف إلى تنمية الموارد لتنمية المساواة الاقتصادية بالإضافة إلى التنوع في صناعة الألعاب في جميع أنحاء العالم. شغلت Joanie ، وهي لاعبة مدى الحياة ، الكثير من الوظائف قبل تقديم Wigi ، بما في ذلك العمل كمستشار وخبير في الاستوديوهات الأصغر والشركات الناشئة ، وكذلك المنظمات غير الربحية في مساحة الألعاب ، وكذلك كمتحدث على مجموعة من مجموعة من مواضيع من تحسين البيانات لتحليلها إلى إدراجها وكذلك تحسين المرأة في القيادة. تساعد عملها مع Wigi في إثبات الفرص للنساء وكذلك أحياء متنوعة أخرى في الألعاب من خلال إنتاج موارد يمكن استخدامها لمساعدة النساء على الوصول إلى محتملين كاملين كأفراد ومبدعين وعمال ، بالإضافة إلى اللاعبين. في سعيها لزيادة التضمين بالإضافة إلى التمثيل في مساحات الألعاب ، تعتقد جوان أن الوقت قد حان لأن سوق الألعاب يعترف بأن النساء هنا ، وكن دائمًا هنا ، وكذلك جزء من ما يجعل هذه الأحياء في الألعاب حيوية وكذلك غنية.

سؤال: بالضبط كيف تم تضمينك في صناعة الألعاب؟

الإجابة: نشأت في منزل كان فيه والدي في الألعاب وكذلك التكنولوجيا. كنا دائمًا منخرطين مع وحدة التحكم في الألعاب ، وألعاب الطاولة ، بالإضافة إلى ألعاب الورق. كان جزءًا من نسيج منزلي. كانت أمي في Tetris بعمق لدرجة أنها وصفتها بموسيقا “تهويفية”. وضعت النوم على Tetris الأساس لسنواتي الأخيرة.

مع تقدمي في سن السرير ، طلق والداي ، مما تركنا مع أرباح أقل يمكن التخلص منها للإنفاق على التكنولوجيا. لقد أثر هذا إلى حد كبير على سنوات دراستي الجامعية عندما اكتشفت نفسي ضائعًا في دورة كمبيوتر ، وشعرت بالإرهاق. على العكس ، فهمت أنني قد لا أهمل أجهزة الكمبيوتر لأنها ستلعب وظيفة أساسية في مهنتي الجماعية.

خارج الفصل الدراسي ، بدأت ألعب World of Warcraft مع صديقي آنذاك. لقد مكنني ذلك من الشعور بالراحة مع جهاز كمبيوتر بينما يصعب على مهاراتي في “إطلاق النار” عند التعامل مع مشكلات التأخر ، والارتفاع في درجة الحرارة ، ودعونا نكون صادقين ، أخطاء فردية. إلى جانب الحصول على الثقة في استخدام جهاز كمبيوتر ، اعتنقت حقًا الشعور بأنني جزء من المجتمع.

س: ما هي أول أزعجك في صناعة الألعاب؟

ج: أول مهمتي الحقيقية بعد التخرج هبطت لي في دور محاسبي. اكتشفت نفسي في احتلال لم أكن متحمسًا له. عندما أخبرني معلمه ، “أنت متطلب أن تكتشف الشيء الذي أنت متحمس له بشكل لا يصدق ، وكذلك شرطك للقيام بذلك من أجل لقمة العيش – مهما كان ذلك. ما هو الشيء الذي يجعلك سعيدًا؟ هذا هو المكان الذي ستكون فيه ، حيث ستكتشف شعبك. ”

في ذلك الوقت ، اشتريت للتو الماوس لـ World of Warcraft ، كما أحببت بالضبط كيف تم تصنيع الماوس. عند التفتيش بالإضافة إلى ذلك ، وجدت اسم الشركة المصنعة ، سلسلة الصلب. الصدفة أم لا ، كانوا على بعد كتلة من منزلي ، لذلك فتشت صفحة حياتهم المهنية لمعرفة ما إذا كانوا يحتاجون إلى محاسب. كانت هذه بوابة في صناعة الألعاب.

س: صف وظيفتك في Wigi ، إلى جانب أهداف المنظمة.

ج: لقد بدأت كمدير مالي ، قبل التعامل مع وظيفة الرئيس التنفيذي منذ حوالي عام. جربتني تجربتي غير الربحية الكبيرة نحو جمع التبرعات ، مع محركات التبرع وكذلك طلبات المنح. مكنتنا هذه الأنواع من الأموال من إنتاج البرامج اللازمة ، مما يوفر فرصًا للنساء في مساحة الألعاب.

على وجه التحديد ، قمنا بتطوير ورش عملنا ، وأنتجنا برامج ، وكذلك أعيد تسمية التعامل مع الرسائل العامة. لقد حصلنا مؤخرًا على مليون دولار ز

صراخ من Activision Blizzard ، لذا لدي الكثير في خط الأنابيب في 2021-22 ، وكذلك أنا نشعر بمشاركته مع الحي قريبًا.

س: ما هو الوجبات الجاهزة التي ترغب في إظهارها للنساء في الألعاب؟

ج: احصل على أموال مقابل وقتك وكذلك الخبرة. لقد اتخذنا قرارًا مؤلمًا لدفع متحدثينا مقابل وقتهم. إذا كانوا على استعداد لوضع عرض تقديمي وكذلك قضاء بعض الوقت في مشاركة معارفهم ، فإن أقل ما يمكننا فعله هو تقدير خبرتهم. هذا يمكّننا من تضخيم صوت مواردنا بالإضافة إلى توفير منصة لشخص محترف في هذا المجال.

س: في تقديرك ، ما هي المشكلة الأكثر إلحاحًا التي تتعامل مع النساء وكذلك المجموعات الأخرى الممثلة تمثيلا ناقصا في الألعاب؟

ج: أود أن أذكر أنها تحترم منطقتي في الصناعة ، بغض النظر عن تربيتي. من المهم لجميع النساء في الفضاء ، بغض النظر عن اقتصادهن الاجتماعية ، الحصول على رسوم مصيرهن. بصفتي سيدة قوة عندما ذكرت لي ، “عليك أن تعمل مرتين بنفس القدر ، ومع ذلك ستصل إلى هناك. عندما تمشي في غرفة ، تملكها، كما نشأت مع كل شيء “. هذا غير مسارتي تمامًا ، كما أفهم أنه سيفعل نفس الشيء بالنسبة للآخرين.

موقع واحد يمكن أن نبدأ به هو التنوع في الأعلى. تتطلب نساء الألوان أن تكون قادرة على القول ، “واو ، تلك المرأة تبدو مثلي تمامًا كما قد أكون أي شيء – مهما كان الأمر”.

هذا النوع من الرؤية سيطبيع وجود النساء وكذلك الأشخاص ذوي الخلفيات المتنوعة داخل السوق وكذلك إثبات أنه لا يجب وجود حاجز أو جدار أو سقف زجاجي. هذا ، وكذلك هذا فقط ، سيمكن Wigi من تضخيم أصوات هؤلاء الأشخاص المتنوعين متحمسون للدخول إلى الفضاء.

س: أين رأيت أكبر قدر من النمو أو التعزيز في سوق الألعاب للنساء؟

ج: وجود عمل مثل Dignitas في الفضاء ، وشركة مملوكة للإناث ، وفرق النساء فقط ، بالإضافة إلى أنثى C-suite قد زودتنا بأكبر قدر من النمو وكذلك الفرصة.

شارك هذا:
فيسبوك
تويتر
بريد إلكتروني

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post